Pelihistorian hämäristä lohikäärmeluolista Karibian luurankomerirosvojen merille, aina Marsin pyramideihin... Tämä blogi on suomenkielistä jatkumoa sivustolle. Käsiteltävänä on tietokonepelejä, videopelejä ja muita retropeliaiheita – keräilijän ja vanhojen pelien taiteen arvostajan, mutta myös pelajaan näkökulmasta.

<-Vanhempia postauksia


2026, 6. huhtikuuta   SSI:n Advanced Dungeons & Dragons -pelit

Edellisessä artikkelissa käytiin läpi SSI:n 1980-luvun oman sarjan fantasiapelit. Seuraavaksi on vuorossa AD&D-kultaboksit ja muut ensimmäisen aallon eli karkeasti "ensimmäisen AD&D-sääntökatraan" (AD&D 1st Edition) -tietokonepelisarjat, sekä esim. Eye of the Beholder:it, jotka ovat 2nd Editionin säännöillä.

Hieno meriittilista ja kokemusta fantasiatietokoneroolipeleistä pohjallaan, SSI lähti havittelemaan D&D-lisenssiä kuultuaan, että sen haltija TSR (Tactical Studies Rules) etsi tietokonepelisovitusten tekijää roolipeleilleen. Suoraan SSI:n perustajan Joel Billingsin suusta kertomana, kun muilla tarjoajilla oli vain yksi AD&D-peli – tai kenties parhaimmillaan peli ja sen jatko-osa – tarjottavanaan, SSI:llä oli valmis idea kokonaisesta sarjasta julkaistavia pelejä. Tarjoukseen sisältyi sarja kultaboksi-roolipelejä, brittiläisen U.S. Goldin tuottamia arcade-tyyppisiä pelejä (hopeiset/valkeat boksit) ja kaksi Dungeon Masters Assistant -sovellusta, jotka olivat pöytäroolipelin luolamestarin työn helpottamiseen tarkoitettuja apuohjelmia.

Nämä seikat ja SSI:n taidot varmaankin vakuutti TSR:n kilpailijoihin nähden. Niinpä vuonna 1987 SSI sai Advanced Dungeons & Dragons -lisenssin haltuunsa ja lähti tuottamaan ensimmäistä AD&D-roolitietokonepeliä.

"Tulossa kesällä 1988" — Questron II -roolipelin manuaalin takakannessa
mainostettiin tulevaa ensimmäistä AD&D-tietokonepeliä.


Sarjan ensimmäisenä pelinä ilmestyi Pool of Radiance (1988), joka sijoittui Forgotten Realms -universumiin. Se julkaistiin mainitussa ns. "Gold Box":issa eli kultalaatikossa, joka poiki jatko-osia ja muodostui legendaariseksi sarjaksi. Peli ohjasi lukemaan laatikon mukana tullutta Adventurers Journal -matkakertomusta tietyissä kohdin tilanteen mukaan. Osa tarinan vaiheista oli tarkoituksella harhaan johtavasti kirjoitettuja tarinan kuljetuksia, jotta kirjasta ei voinut sellaisenaan lukea etukäteen "spoilaten".

Pelin mukana tuli koodikiekko, joka toimi monesti yhtenä kopiointisuojauksen keinona noihin aikoihin – vaikkapa Monkey Island ykkösen ja kakkosen tyyliin.

AD&D-kultalaatikoita, hopea- ja muita bokseja eri laitteille: Amiga, Atari ST, C64 ja PC (sekä 3.5" korpuilla että 5.25" lerpuilla).

Kultalaatikoita julkaistiin 10 peliä aikansa laitteille, kuten Commodore 64, Amiga, Atari ST, Macintosh, PC (DOS). Ne sijoittuivat Forgotten Realmsin lisäksi Dragonlance-maailmaan. Savage Frontier ja mustakoteloinen Legend-sarja (Eye of the Beholder I-III) sijoittuivat Forgotten Realmsiin.

PC-käännösversioina julkaistiin kaikki kultaboksit. Esim. Commodore 64 -versioina kultaboksien viimeiset osat jäivät puuttumaan eli Pools of Darkness, The Dark Queen of Krynn ja Treasures of the Savage Frontier.

Curse of the Azure Bonds (1989) vasemmalla PC:lle ja oikealla C64:lle.

Hopeisissa ja valkoisissa kansissa julkaistiin toimintapelit Heroes of the Lance (1988), Dragons of Flame (1989) ja Hillsfar (1989). Vihreäkantinen War of the Lance (1989) oli vuoropohjainen strategiapeli. DragonStrike (1990) -simulaattorissa istuttiin lohikäärmeen selkään. Mustakantisen Legend-sarjan Eye of the Beholder -trilogia vei Dungeon Master -tyyppiset luolaseikkailut uudelle tasolle. Beholderit olivat Westwood Studios:in suunnittelemia, jonka meriittilistalta löytyy mm. The Legend of Kyrandia ja Lands of Lore -sarjat.

Ikikesän yöt

Neverwinter Nights -nimestä tullee varmaan monille mieleen vuoden 2002 BioWaren AD&D:n kolmannen sääntölaitoksen peli, verestä vuotava silmä -logoineen. Mutta jo 90-luvun alkupuolella AD&D-pelien ja etenkin kultalaatikoiden suosio johti vakiintuneesta sarjasta tehtyyn online-versioon. Vuonna 1991 ilmestynyt SSI:n AD&D Neverwinter Nights oli varhainen ja suosittu MMORPG eli massiivinen online-roolipeli.

Neverwinter Nights -pelikotelon kannessa ja mainoksessa vasemmalla on Clyde Caldwellin maalaus nimeltä "Needle" (1987).

Sierra On-Linen julkaisema ja Ybarra Productionsin kehittämä MMORPG The Shadow of Yserbius, ilmestyi myös vuonna 1991. Se pyöri The Sierra Network:issä (TSN), joka myöhemmin nimettiin ImagiNation Network:iksi (INN), vuoteen 1996 saakka. Pelin soolo-versio ilmestyi vuonna 1993 – mukana oli myös moninpelin versio edelleen. (Boksin kansitaiteessa oli muuten selvästi otettu mallia tai tehty pastissia M.C. Escherin tunnetusta teoksesta.) Pelille oli jatko-osat The Fates of Twinion (1993) ja The Ruins of Cawdor (1995).

Näitä ennen, LucasFilm Gamesin Habitat Commodore 64:lle oli varhainen graafisen online-roolipelin pioneeri, jonka pilotti pyöri vuosina 1986–1988. Se oli ensimmäinen isomman luokan kaupallinen yritys tehdä grafiikkaan perustuva online-peli virtuaaliselle yhteisölle.

"Ei-kuunaan-talven öistä" (tai "Ikikesän öistä") julkaistiin 1.0, 2.0 ja 2.2-versiot hieman erilaisissa koteloissa vuosien 1991–1993 aikana.

Pelin kehittivät yhteistyönä Beyond Software (1988–1993, myöhemmin nimellä Stormfront Studios), SSI, AOL (America Online) ja TSR. Graafisesti peli oli EGA:ta eli 320x200 resoluutio 16 värillä. Pelin pelaaminen oli tyyristä noihin modeemiaikoihin. AOL:n ylläpitämä suosittu pelipalvelin suljettin 1997. Online-pelaajat muodostivat omia kiltojaan ja muistelevat edelleen lämmöllä seikkailujaan ja pelikavereitaan nimimerkeillänsä. On mukavaa, että Neverwinter Nights:ia (versiota 2.2) voi sentään edelleen hieman pelata off-linena. En tiedä miten paljon pelissä pystyy tällä tavoin etenemään.

Taidetta koteihin

SSI:n tyylikäs graafinen suunnittelu jatkui 1980-luvun fantasiapelien boksien mukaisena ja samassa "normaali"-koossa. Shadow Sorcerer (1991), Eye of the Beholder II (1991) ja III (1993) tulivat isommissa koteloissa. Ilmestyneitä pelejä pistettiin kokoelmina samoihin kansiin jättikoteloissa.

SSI:n AD&D-pelikoteloiden kansitaiteina käytettiin töitä mm. fantasiakuvittajilta Clyde Caldwell, Larry Elmore, Jeff Easley ja Keith Parkinson. Samoja taiteita käytettiin alunperin mm. pöytäroolipelien ja kirjojen kansikuvituksina. Heitä on syytä kiittää näidenkin pelien keräilyllisyydestä ja vetovoimasta, sekä SSI:n luottograafikko Louis Hsu Saekowia, joka oli mukana firman alusta alkaen.

AD&D Hillsfar poster


Parin pelin mukana tuli hienot julisteet:

  • Forgotten Realmsiin sijoittuva toimintaseikkailu Hillsfar (1989). Kansitaiteen ja julisteen päätaide on Clyde Caldwellin maalaus.

  • Dragonlance-maailmaan sijoittuva roolipeli Champions of Krynn (1990). Ikoninen maalaus on Keith Parkinsonin pensselistä, alkuperäiseltä nimeltään "Dragons of Desolation".


  • AD&D kultaboksien ym. "1. aallon" pelien kuvakaappaukset ja juonten alkuasetelmat

    Nämä kuvat ovat PC-versioista.


    Pool of Radiance (1988) — Forgotten Realms, Vol. I.

    "Forgotten Realms -maailman Moonsea-pohjoisrannikolla sijaitseva tarunhohtoinen Phlanin kaupunki on hirviöiden valloittama. Niitä hallitsee mystinen johtaja. Tehtäväsi: saada selville pahan voiman henkilöllisyys ja vapauttaa Phlan vitsaukstaan takaisin vanhaan loistoonsa.

    Matkan varrella toivot löytäväsi legendaarisen 'säteilyn altaan', jonka kerrotaan hehkuvan omaa mystistä voimaansa. Antaako se todella valtavat voimat soturille, joka kylpee sen maagisissa vesissä? Vai onko se vain haltioiden myytti?"


    Curse of the Azure Bonds (1989) — Forgotten Realms, Vol. II.

    "Pelastettuasi Phlanin kaupungin ja löydettyäsi 'säteilyn altaan', pieni matka Tilvertonin kaupunkiin olisi pitänyt olla helppoa kuin heinänteko. Väijytettynä, kaapattuna ja taju kankaalle lyöytynä heräät vailla muistikuvia, kuinka päädyit Tilvertoniin. Huomaat vain, että viisi taivaansinistä (asuurinsinistä) symbolia on painettu oikean kätesi ihon alle.

    Symbolien mystinen voima kietoo tahtosi pauloihinsa metallisiteen lailla! Ja kun siteet hehkuvat, sinun täytyy toimia niiden käskyn mukaan. Taika ei hälvennä merkkejä, eikä papin rukoukset poista niitä.

    Ainoa toivosi: etsi Forgotten Realmsista liiton jäsenet, jotka loivat siteet ja ota oma kohtalosi takaisin haltuusi."


    Secret of the Silver Blades (1990) — Forgotten Realms, Vol. III.

    "Dragonspine-vuorten hyiset laaksot kaikuvat kauhistuneiden kaivostyöläisten epätoivoisia pelastuspyyntöjä.

    Kaivettuaan pyhittömätöntä maata, he ovat tietämättään häirinneet muinaista kammiota ja vapauttaneet sen kauhen sisällön. Hirveitä olentoja kuhisee nyt kaivoskuiluissa — ja ne uhkaavat paeta maan päälle!

    Sinun ja sankariesi täytyy löytää keino saadaksenne tämän vitsauksen kuriin. Kaikki toivo riippuu kyvystäsi selvittää ikivanhat mysteerit, jotka ympäröivät tätä kauheaa infestaatiota."


    Pools of Darkness (1991) — Forgotten Realms, Vol. IV.

    "Epookissa on tullut täysi ympyrä täyteen. Pools of Darkness:issa palaat Moonsea'hin viimeiseen taistoon äärimmäistä vihollista vastaan.

    Seikkailusi kuljettaa sinut toisiin ulottuvuuksiin, jossa tapaat outoja ja voimakkaita olentoja. Auta vanhoja ystäviä vapauttaaksesi valtakunnat pimeyden voimilta."


    Champions of Krynn (1990) — Dragonlance, Vol. I.

    "Sota Lancessa on ohi, mutta Paha on huono häviäjä... Lohikäärmearmeijat on kukistettu ja itäiset maat takaisin valloitettu. Hyvän voimat ovat vetäytyneet ja asettuneet hyvin ansaittuun lepoon.

    Siitä huolimatta pahan voimat eivät koskaan lepää ja ovat hiljaa juonitelleet mullistavaa paluuta! Niiden tavoitteena on saada Musta kuningatar Takhisis Krynnin kiistattomaksi hallitsijaksi!

    Ohjaa hahmojoukkiosi synkkien juonitteluverkkojen ja taisteluiden läpi, joissa lohikäärmeet, drakolaiset ja muut sanoinkuvaamattomat hirviömäisyydet asustavat.

    Lähde urhealla sydämellä sankarillisten seikkailijoidesi kanssa vastustamaan pahan tyranniaa!"


    Death Knights of Krynn (1991) — Dragonlance, Vol. II.

    "Lordi Soth on heittänyt ilmoille haasteen... ...kujanjuoksun, jonka olet valallasi suostunut vastaanottamaan!

    On kulunut yksi lyhyt vuosi Krynnin mestarien voitettua pahuuden yhteenkerääntyneet voimat. Nyt kuolonritareiden lordi Soth valmistelee aiheuttaakseen tuhoa, jollaista Krynn ei ole kuunaan todistanut!

    Krynnin soturimestarien Solamnian erikoisjärjestön jäseninä sinä ja joukkiosi olette ainoa kykenevä voima vastaamaan Sothin kuolettavaan haasteeseen — ja jotka jäätte vielä siitä kertomaan!"


    The Dark Queen of Krynn (1992) — Dragonlance, Vol. III.

    "Dragolance-epookin uskomaton päätös on täällä! The Dark Queen of Krynn kuljettaa sinut meren yli Taladasiin viimeiseen taistoon Krynnin pahinta painajaista vastaan!

    Mukana on myös ensimmäinen vedenalainen-seikkailu! Etsintäsi johdattaa meren syvyyksistä Tulitornin huipulle. Taistele outoja pahansuopia ennen näkemättömiä hirviöitä vastaan.
    Löydä uusia voimakkaita esineitä. Etsi arvokasta tietoutta kummallisilta asukeilta eksoottisista valtakunnista.

    Vain säkenöivällä älyllä ja suurella urheudella varustetut sankarit kukistavat Mustan kuningattaren kätyrit."


    Gateway to the Savage Frontier (1991).

    "Astu Savage Frontierin pahamaineisille maille ja mannuille, joita ei ole ennen tietokone-fantasiaroolipelissä tutkittu!

    Purjehdi Jäljettömälle merelle. Valloita 'Kadonneen huipun' vuoriston korkeudet. Kohtaa Ascoren rauniot, Suuren aavikon vartija. Vieraile taianomaisessa Hopeakuun kaupungissa.

    Tehtäväsi: pysäytä kaukaa tulevien synkkien tunkeutujien salaliitto. Ainoa toivosi on löytää muinaiset salaperäiset voimaesineet ja tuhota pahantahtoinen invaasio!"


    Treasures of the Savage Frontier (1992).

    "Tehtäväsi on todella haastava: pelasta Savage Frontiers kataklysmiseltä sodalta, vapauta Llorkh pahoilta kaappaajiltaan ja saa haltuusi maaginen esine, joka on kadonnut jo ammoisina aikoina!

    Tapaa kaunis neito joka varastaa sydämesi. Varo syyssään vaikutuksia matkoillasi. Vihollisen vahvistukset tekevät helposta voitosta elämäsi taistelun!"


    Neverwinter Nights 1.0 (1991).

    "Viime aikoihin saakka pieni Ikikesän kaupunki (väkiluku 17 000) nautti rauhan jaksosta vuosisatojen örkkihyökkäysten jälkeen. Ne virtasivat itäisten vuorten läpi.

    Ikikesän johtaja, lordi Nasher, solmi liiton läheisen Syväveden miljoonakaupungin kanssa ja toi tyyneyttä tähän tulenarkaan alueeseen lähellä Ikikesän jokea.

    Mutta nyt uudet vaarat uhkaavat rikkoa kaupungin rauhan. Ikikesä on hirviöiden saartama. Ne terrorisoivat asukkaita ja tasoittavat tietä vihamieliselle pohjoisen naapurille — Luskanin viiden kapteenin valloitukselle.

    Lordi Nasher kutsuu linnaansa kaikki seikkailijat, jotka haluavat puolustaa Ikikesää brutaaleja vihollisia vastaan. Hienoja aarteita voi löytää näiltä villeiltä mailta. Ja jos sinä ja Nasher onnistutte palauttamaan rauhan alueelle, palkkio voi olla teidän. Mutta jos aseet ja taikuus pettävät, seikkailusi saattaa päätyä kaameaan loppuun!"


    Neverwinter Nights 2.0 (1993).

    "2.0 versio lisää uusia alueita, uusia aseita ja ja uusia hirviöitä alkuperäiseen peliin!"


    Neverwinter Nights 2.2 (1993).


    Dungeon Masters Assistant Vol I: Encounters (1988).
    & Dungeon Masters Assistant Vol II: Characters & Treasures (1989).



    Heroes of the Lance (1988).

    "Ohjaat kahdeksaa kumppanusta, yksi kerrallaan, reaali-aikaisessa animoidussa toiminnassa. Opasta nämä urheat seikkailijat – jokainen varustettuna omalla erityistaidollaan – syvälle Xak Tsarothin rauniotemppeliin noutamaan arvokkaat Mishakalin platinalevyt.

    Viimeinen este on vailla vertaansa aiemmille hirviöille – Khisanth, muinainen musta lohikäärme."


    Dragons of Flame (1989).

    "Ohjaa jopa kymmentä kumppanusta, yksi kerrallaan. Tehtäväsi: pelasta orjat, joita lohikäärmearmeijat pitävät Pax Tharkasin linnoituksessa.

    Jokaisella seikkailijalla on erityistaitonsa. Käytä niitä viisaasti matkan varrella väistääksesi drakolaiset valvontapartiot.

    Taistele lohikäärmeitä, jättiläisampiaisia, aarnikotkia, zombeja ja muita hirviölaumoja vastaan! Matkan hirveydet kalpenevat kuitenkin silkalle kauhulle, joka odottaa määränpäässäsi läpipääsettömässä linnoituksessa."


    War of the Lance (1989).

    "Kun sota puhkeaa Ansalonin mailla, et liikuta vain hahmoja... Liikutat kokonaisia armeijoita!

    Tervetuloa ensimmäiseen AD&D-sotapeliin, joka sijoittuu Dragonlance-pelimaailma Krynniin."


    Hillsfar (1989).

    "Seikkailusi muotoutuu hahmosi erikoiskyvyn mukaan: varas, maagi, pappi tai taistelija.

    Seikkailusi pitää sinut jatkuvasti liikkeessä. Taistele areenalla raivoavia minotauruksia, äkäisiä örkkejä tai loukattuja miekkamiehiä vastaan.

    Astu eri rakennuksiin ja taitojasi sokkeloissa juoksemiseen ja lukkojen tiirikoimiseen tarvitaan. Jousiammunta ja ratsastus voivat myös olla osa seikkailuasi.

    Ajattele nopeasti, liiku nopeasti. Nämä minipelit tapahtuvat reaaliajassa!"


    DragonStrike (1990).

    "Ensimmäinen lohikäärmesimulaattori antaa sinun lentää Krynnin mahtavia lohikäärmeitä kohti hurjia taistoja!"


    Shadow Sorcerer (1991).

    "Jos olet nänyt itsesi Urheana Seikkailijana, mutta roolipelien monimutkaisuus on estänyt ryhtymästä seikkailuun, tämä peli on sinua varten.

    Johdat Dragonlance-pelimaailmassa pakolaisten ryhmää turvaan monien vihollisten edessä – niistä vähäisin ei ole Varjovelho itse."


    Eye of the Beholder (1991).

    "Roisto Jurri hypistelee tiirikkaansa ja taitavasti lipsauttaa yhden niistä lukkoon. Se on jumissa, mutta Jurri on lahjakas... Pehmeällä klikkauksella ansa on tehty vaarattomaksi. Ovi narisee auki, paljastaen hämärästi valaistun käytävän.

    Vailla varoitusta, luurangot loikkaavat varjoista ja huitovat joukkiota! Miekat välähtävät, loitsut sihisevät, kunnes... Kaikki on hiljaista ja käytävät ovat täynnä luita.

    Legendan mukaan rikollinen salaliitto piileksii Syväveden viemäreissä. Onko se totta? Nämä lukot ja ansat ovat liian hyviä, ja joku lähetti nuo luurangot. No, jos jokin lurkkii siellä, me löydämme ne... ja tuhoamme ne!"


    Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991).

    "Läpi kummittelevan metsän aukean, kolme massiivista tornia nousee yötaivaalle — pelätty Darkmoonin temppeli on suoraan edessä! Kuin seireeni se väistämättä vetää sinut sen painajaismaisiin syvyyksiin...

    Suurempi seikkailu sisältää metsän, temppelin, katakombin ja kolme valtavaa tornia. Laajemmassa tarinassa tapaat lisää henkilöitä, löydettäviä vihjeitä ja ratkaistavia mysteereitä!"


    Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (1993).

    "Valmistaudu siirtymään Myth Drannorin rauniokaupunkiin Forgotten Realms -maailmassa. Sinun tulee kaapata jumalaisen voiman artefakti pelätyltä lichiltä – kuolonherra Acwellanilta. Matkaa läpi metsän, mausoleumin, temppelin ja kiltojen, joista jokainen on täynnä omia mutkikkaita puzzlejaan ja ansojaan.

  • Massiivinen hirviögalleria.
  • Uusiin monsteri-liittolaisiin kuuluu: henget, ihmistiikerit ja liskomaiset humanoidit nimeltään Saurialit.
  • Yli 30 potrettia ja stilliä.
  • Kolme kertaa enemmän elokuvamaisia välinäytöksiä.
  • Viisi sävellettyä musiikkiteosta
  • Yli 70 digitoitua ääniefektiä."


  • Unlimited Adventures (1993).

    "Oletko halunnut rikkoa kahleet ja suunnitella omat AD&D-seikkailuskenaariosi? Nyt se on mahdollista ihmeellisessä Forgotten Realms -maailmassa, jossa vain kovalevysi koko on ainoana rajoitteena.

    Rakenna karttoja ja linkkaa ne teleportteihin, oviin ja portaisiin.
    Valitse hahmosi massiivisesta 112 hirviön ja lukuisan ei-pelaajahahmon joukosta.
    Suunnittele unelmiesi luolasto ja testaa niitä point-and-click-käyttöliittymässä.

    Testaa luonteenlujuutesi pelaamalla valmista skenaariota "Pääkallojyrkänteen perilliset". Tätäkin valmista seikkailua voit muokata halutessasi.

    Työkalupakkisi:
  • Yli 200 klassista taidetta.
  • Digitoidut kuvitukset kynä-ja-paperi AD&D-pelistä.
  • Alkuperäistä taidetta, joka on tehty vain tätä suunnitteluohjelmaa varten.
  • Tuo omaa alkuperäistaidettasi peliin."


  • Advanced Dungeons & Dragons

    Gold Box -pelien USA-julkaisut
    (1988–93)

    — HUOM. Listassa on huomioitu USA-julkaisut keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa. Eri konemerkkejä ei siis ole otettu huomioon, jos kotelo on muuten samanlainen, eli kone-tarra vain vaihtelee.

    Jos listattaisiin myös kaikki eri konemerkit joille pelejä julkaistiin, niin lista olisi toki paljon laajempi.

    AD&D Neverwinter Nights 1.0 AD&D Neverwinter Nights 2.0 AD&D Neverwinter Nights 2.2


    NIMI VERSIO SARJA VUOSI
    Pool of Radiance (Gold Box)   Forgotten Realms, Vol. I 1988
    Curse of the Azure Bonds (Gold Box) Forgotten Realms, Vol. II 1989
    Secret of the Silver Blades (Gold Box) Forgotten Realms, Vol. III1990
    Pools of Darkness (Gold Box) Forgotten Realms, Vol. IV 1991
    Champions of Krynn (Gold Box) Dragonlance, Vol. I 1990
    Death Knights of Krynn (Gold Box) Dragonlance, Vol. II 1991
    The Dark Queen of Krynn (Gold Box) Dragonlance, Vol. III 1992
    Gateway to the Savage Frontier (Gold Box) Savage Frontier, Vol. I 1991
    Treasures of the Savage Frontier(Gold Box) Savage Frontier, Vol. II 1992
    Neverwinter Nights 1.0 (Gold Box) Forgotten Realms, Online 1991
    Neverwinter Nights 2.0 (Gold Box) Forgotten Realms, Online 1993
    Neverwinter Nights 2.2 (Gold Box) Forgotten Realms, Online 1993


    Muiden ensimmäisen aallon AD&D-pelien USA-julkaisut
    (1988–1993)





    Heroes of the Lance (Silver Box) Dragonlance, Action 1 1988
    Dragons of Flame (Silver Box) Dragonlance, Action 2 1989
    War of the Lance Dragonlance, Strategic Wargame 1989
    Hillsfar Forgotten Realms, Action Adventure1989
    Dungeon Masters Assistant Vol I: Encounters - 1988
    Dungeon Masters Assistant Vol II: Characters & Treasures - 1989
    DragonStrike Dragonlance, Flying 1990
    Shadow Sorcerer Dragonlance, Strategy 1991
    Eye of the Beholder Legend Series, Vol. I 1991
    Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon Legend Series, Vol. II 1991
    Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor Legend Series, Vol. III1993
    Unlimited Adventures - 1993


    Lähikuvia.


    Hieman muista julkaisuista

    U.S. Gold julkaisi Euroopassa muutamia AD&D-kultabokseja ja muita AD&D-pelejä harmaaboksisina omina versioinaan. Heroes of the Lance julkaistiin myös Sega Master System -käännöksenä vuonna 1991.

    WizardWorks julkaisi mm. budjetti-julkaisuja ja AD&D-pelejä kokoelmina isoissa koteloissa.

    Esim. Australiassa ECP taas julkaisi AD&D-pelejä (sekä muita SSI:n fantasiapelejä) ohuissa muovikoteloissa.

    Harhauttavia Slash-budjettijulkaisuja kannattaa ainakin keräilymielessä monien mielestä varoa – ne muistuttavat alkuperäisiä julkaisuja ja niissä voi olla samalta vaikuttava kotelo, mutta kyseessä on uusintapainokset (myös kotelot ovat jälkiprinttejä), joissa manuaalit ja muu sisältö on mustavalkoisia valokopioita. Diskettien etiketit ovat myös mustavalkoista printtiä. Slashit saattaa usein tunnistaa kannen valkoisesta suorakaiteesta, jossa on vaadittavan tietokonelaitteiston tiedot.

    Yllä Slash-budjettijulkaisu Champions of Krynnistä.


    "Aarrearkku"-kuvassa myös AD&D:hen liittymättömät SSI:n omat 1980-luvun fantasiapelit, joista tässä oma artikkelinsa.

    Loppusanat

    Artikkelissa keskityttiin karkeasti "1. aallon" peleihin – kulta- ja hopeabokseihin ja pääasiassa ensimmäisen AD&D-sääntökatraan sarjoihin, joissa on SSI:n pienemmät "normaalikotelot".

    Mukana oli mm. mustaboksiset Beholderit, jotka olivat ensimmäisiä AD&D 2nd Edition -säännön pelejä. Näissä ei kuitenkaan kannessa lue logon alla "2nd Edition", kuten osassa myöhemmistä AD&D-tietokonepeleistä, eli ne sopivat vielä graafisestikin paremmin näihin julkaisuihin.

    SSI:n toisen painoksen AD&D 2nd Edition -tietokonepeleistä juttua ehkä joskus toiste. Pistele vaikka kommenttia jos aihe kiinnostaa.

    PS. Aiemmin blogissa on ollut käsittelyssä:
  • AD&D-tietokonepelikansien taiteilijoita
  • AD&D-online-roolipelit 1990-luvulta.
  • "Art of the Dragonlance"-taidekirja.

  • PPS. Myyntiin on tulossa huhtikuussa pari AD&D-peliä – käy tsekkaamassa!

    Kirjoita kommentti



    2026, 6. huhtikuuta   AD&D-tietokonepelikansien taiteilijoitaPäivitetty 7.4.2026

    Tässä listaa kultaboksien ja muiden SSI:n Advanced Dungeons & Dragons ja D&D-tietokonepelin taiteilijoista ja käytetyistä fantasiamaalauksista – joka toivottavasti päivittyy aika ajoin. Sitaateissa alkuperäisen maalauksen nimi, jos se on tiedossa.

    SSI:n AD&D-pelikoteloiden kansitaiteina käytettiin töitä mm. fantasiakuvittajilta Clyde Caldwell, Larry Elmore, Jeff Easley ja Keith Parkinson. Samoja taiteita käytettiin alunperin mm. pöytäroolipelien ja kirjojen kansikuvituksina.

    Keith Parkinsonin maalaus "Lord Soth's Charge" (1986). Taidetta käytettiin alunperin kalenterissa ja myöhemmin kantena SSI:n kultaboksi-pelissä AD&D Death Knights of Krynn (1991). Kiitos MOCAGH kuvasta.
    "Dragons of Desolation" (1987) –
    Keith Parkinsonin luonnos, löytyy taidekirjasta Art of the Dragonlance Saga. Lopullista maalausta käytettiin mm. AD&D Champions Krynnin kantena.

    Clyde Caldwell:
  • AD&D Pool of Radiance (1988)
  • "Knight of Illusion", 1986
  • AD&D Curse of the Azure Bonds (1989)
  • "Azure Bonds", 1988
  • AD&D The Dark Queen of Krynn (1992)
  • "The Dark Queen", 1987
  • AD&D Gateway to the Savage Frontier (1991)
  • "Marvelous Magic", 1984
  • AD&D Treasures of the Savage Frontier (1992)
  • "The Jewels of Elvish", 1989
  • AD&D Neverwinter Nights (1991)
  • "Needle", 1987
  • AD&D Hillsfar (1989)
  • "The Vanishing City", 1988
  • AD&D Unlimited Adventures (1993)
  • "Dreams of the Red Wizards", 1988
  • AD&D Limited Edition Collector's Set (1991) – takakansi   
  • "Dragons of Despair", 1984
  • AD&D 2nd Ed. – Ravenloft: Stone Prophet (1995)
  • "Touch of Death", 1991
  • D&D: Warriors of the Eternal Sun (Sega MD & Genesis, 1992)
  • -
  • D&D: Order of the Griffon (TurboGrafx-16, 1992)
  • "Spellfire", 1988

    Larry Elmore:
  • AD&D Secret of the Silverblades (1990)   
  • "Bloodstone Lands", 1988
  • AD&D Shadow Sorcerer (1991)
  • "Dragonlance - The Saga", 1985

    Keith Parkinson:
  • AD&D Champions of Krynn (1990)
  • "Dragons of Desolation"
  • AD&D Death Knights of Krynn (1991)
  • "Lord Soth's Charge", 1986
  • AD&D Pools of Darkness (1991)
  • "Queen of the Spiders"
  • AD&D Dragonstrike (1990)
  • "Dragons of Hope", 1984
  • AD&D Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (1993)
  • -

    Jeff Easley:
  • AD&D Dungeon Masters Assistant Vol I: Encounters (1988)
  • "Abandon Hope", 1983
  • AD&D Dungeon Masters Assistant Vol II:
        Characters & Treasures (1989)  
  • -
  • AD&D Dragons of Flame (1988)
  • "Dragons of Flame", 1984
  • AD&D Heroes of the Lance (1988)
  • "Dragon Duel / Legend of Huma", 1988
  • AD&D War of the Lance (1989)
  • "The Siege of Kalaman"
  • AD&D Eye of the Beholder (1991)
  • "Halloween Greetings", 1988
  • AD&D Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991)
  • "The Magister", 1988
  • AD&D Limited Edition Collector's Set (1991) – kansi   
  • -
  • AD&D 2nd Ed. – Al-Qadim: The Genie's Curse (1994)
  • "Arabian Adventures"

    Alkuperäisten maalausten koot ja mittasuhteet vaihtelevat luonnollisesti taulusta riippuen. Taiteet sommiteltiin ja rajattiin kulloisenkin kotelon kansigrafiikoihin sopivaksi. Kannet ovat itsessään upeita. Alkuperäisiä maalauksia on aina ilo nähdä kokonaisuudessaan myös ja mitä kaikki lisäyksityiskohtia ja hahmoja niistä paljastuukaan. Esim. AD&D Death Knights of Krynn:in taide on alunperin laaja panoraama.

    Rajauksen lisäksi joitakin taiteita retusoitiin:
  • AD&D Pools of Darkness:in SSI:n kansiversiossa on taustan päälle osittain maalattu tummilla ja sinertävillä sävyillä, jossa muutoin näkyisi tiettyjä hahmoja vain osittain.
  • AD&D Eye of the Beholder III:n taustaksi retusoitiin tulipätsi, kun alkuperäisessä maalauksessa on taustalla holvin seiniä ja lisää luurankohahmoja.

  • Lisäksi joskus taiteita käännettiin ympäri vaaka-suunnassa – kuten AD&D Neverwinter Nights – varmaankin mm. halutun dynaamisen vaikutelman takia.

    PS. Jos huomaat puuttuvia maalausten nimiä ja vuosia tai tiedät lisää näitä pelikansia tekijöineen niin laita rohkeasti kommenttia tai yksityistä sähköpostia tulemaan, kiitokset! Myös muiden yhtiöiden peleistä saa lähettää infoa — täällä listaa.

    MUUTA:
  • MikroBitissä on ollut aikoinaan ainakin Curse of the Azure Bonds ja Secret of the Silver Blades keskiaukeamajulisteina.

  • Kirjoita kommentti



    2026, 1. huhtikuuta   SSI fantasiapelit 1980-luvulta

    SSI eli Strategic Simulations Inc. tunnetaan erityisesti laajasta sotastrategioiden pelikirjastostaan sekä fantasiapeleistänsä. SSI pelivalmistajana ja -julkaisijana toimi aktiivisesti vuosina 1980–1994 — tietokonepelien kultaisena aikana. Firman brändiä käytettiin noin vuoteen 2002 saakka.

    Yhtiön perusti Joel Billings, joka oli innostunut sotalautapeleistä jo lapsena. SSI:n ensimmäinen peli Computer Bismarck perustui taistelulaiva Bismarckin viimeiseen taisteluun toisessa maailmansodassa vuonna 1941. Billings ohjelmoi pelin John Lyonsin kanssa BASIC:illa alunperin Tandyn TRS-80 koneelle. Sen tekeminen alkoi elokuussa 1979. Lokakuussa 1979 Billings sai sedältään Apple II -tietokoneen, joten he Lyonsin kanssa käänsivät koodinsa Apple II:lle.

    Peli saatiin julkaistua tammikuussa 1980. Kun tuohon aikaan tietokonepelejä julkaistiin enimmäkseen "Ziplock Bag"-muovipusseissa, niin Bismarckin kotelo oli jättimäinen ja muistutti lautapelien pakkauksia. Bismarck julkaistiin uudestaan kahteen kertaan graafisesti hieman erilaisissa bokseissa. Ensimmäisessä kotelossa ei vielä ollut vakiintunuttua SSI:n logoa sen tunnettuna versiona.

    SSI teki heti ensimmäisen fantasia-teemaisen pelinsä jo vuonna 1981 Apple ][:lle ja Atari 800:lle: Chronicles of Osgorth – The Shattered Alliance. Pelin genre oli sotastrategiaa fantastisissa ja fantastis-historiallisissa konteksteissa. Manuaalissa kerrotaan Andromedan galaxiin sijoittuvan Osgorthin planeetan historiasta ja ihmeellisistä olennoista, kuten ihmistä suuremmista cacodaemonseista, kentaureista, kääpiöistä, haltioista, fanchon-sotureista, possun näköisistä hozgit-maissin mutustajista, Northwoldin ritareista, kuunratsastajista, Ormolu-velhosta, valkyreistä, tuulenetsijöistä, villeistä alkukantaisista koiranhampaisista zorgeista ja yksisarvisista.

    Oman maailmansa lisäksi Tolkienia ja mm. viikinkejä sivuttiin eri peliskenaarioissa. Pelin kansitaide oli SSI:n pitkäaikaisen huippugraafikko Louis Hsu Saekowin käsialaa. Hän oli monien SSI:n pelien kansitaiteiden takana. Myös SSI:n logo on Saekowin käsialaa.

    Osgorthissa oli valittavana kahdeksan eri skenaariota:

  • 1. Ambush of the Zorgs
  • 2. Battle of the two Kingdoms
  • 3. The treachery of Ormolu
  • 4. Defeat of the Beasts
  • 5. Carthage vs Alexander the Great
  • 6. Romans vs Vikings
  • 7. Xerxes vs Genghis Khan
  • 8. Gondor vs Mordor
  • Osgorthille on myös Tool Kit -työkalu, jolla saattoi tehdä omia uusia skenaarioita armeijoineen. Osgorthille mainostettiin jatkoa pelin ylisuuren kotelon (suurinpiirtein esim. Ultima II:n ensijulkaisun kokoa) takakannessakin, mutta sitä ei koskaan tullut.

    Sen sijaan seurasi 14 muuta fantasia-teemaista roolipeliä 80-luvulla. Questron, Phantasie ja Gemstone Warrior poikivat jatko-osia. Samoin Wizard's Crown ja Eternal Dagger ovat samaa sarjaa, sekä Shard of Spring ja Demon's Winter. SSI tuotti itse pelejä ja julkaisi myös muiden tekijöiden ja suunnittelijoiden pelejä. Esim. Questron (1983) tarjottiin suoraan SSI:lle julkaistavaksi.

    Apple kakkoselle julkaistiin oma versionsa kaikista firman 80-luvun fantasiapeleistä, paitsi Sword of Aragonista, joka julkaistiin vain Amigalle ja PC:lle.

    Saamme kiittää Saekowia, siitä että SSI:n 1980-luvun pelit — fantasiat, sotastrategiat sekä poikkeamat, kuten urheilupelit ja vaikkapa Yhdysvaltain presidentin valintasimulaattori — ovat keräilijälle ja grafiikan ystävälle erittäin miellyttävä sarja silmälle ja kirjastoitavaksi, sillä boksien koko ja sarjan ilme on yhtenäinen ja koherentti. Fantasiapeleistä kaikki ovat saman kokoisia kaksiosaisia "normaalibokseja" ja sen lisäksi on kolme jättiboksia.

    Yllä SSI:n 80-luvun fantasiapelien "normaalikokoisten" boksien kyljet.

    Gemstone Warriorin ja Questronin
    alkuperäiset lehtimainokset.

    SSI:n 80-luvun fantasiapelien kuvakaappauksia
    Apple ][ -versioita


    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (1981), Apple II -versio.


    Questron Apple II -versio (1983).


    Questron II Apple II -versio (1988).


    Gemstone Warrior (1984), Apple II -versio.


    Gemstone Healer (1986), Apple II -versio.


    Phantasie (1984), Apple II -versio.


    Phantasie II (1987), Apple II -versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), Apple II -versio.


    Wizard's Crown (1985), Apple II -versio.


    The Eternal Dagger – A Wizard's Crown Adventure (1987), Apple II -versio.


    Rings of Zilfin (1985), Apple II -versio.


    Realms of Darkness (1987), Apple II -versio.


    Shard of Spring (1986), Apple II -versio.


    Shard of Springin jatko-osa Demon's Winter (1988), Apple II -versio.


    Atari (8-bit) -versioita


    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (1981), Atari 800 -versio.


    C64-versioita


    Questron C64-versio (1984).


    Questron II C64-versio (1988).


    Gemstone Warrior (1984), C64-versio.


    Gemstone Healer (1986), C64-versio.


    Phantasie (1985), C64-versio.


    Phantasie II (1987), C64-versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), C64-versio.


    Wizard's Crown (1985), C64-versio.


    The Eternal Dagger – A Wizard's Crown Adventure (1987), C64-versio.


    Rings of Zilfin (1986), C64-versio.


    Realms of Darkness (1987), C64-versio.


    Shard of Spring (1986), C64-versio.


    Demon's Winter (1988), C64-versio.


    Atari ST -versioita


    Phantasie, Atari ST -versio.


    Phantasie II (1987), Atari ST -versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), Atari ST -versio.


    Rings of Zilfin (1986), Atari ST -versio.


    PC-versioita


    Questron II, PC-versio.


    Phantasie (1985), PC-versio.


    Phantasie III (1987), PC-versio.


    Rings of Zilfin (1986), PC-versio.


    Demon's Winter (1988), PC-versio.


    Sword of Aragon (1989), PC-versio.


    SSI:n fantasiapelien koteloiden USA-julkaisuversioita 1981–1989

    — HUOM. Listassa on huomioitu USA-julkaisut keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa. Eri konemerkkejä ei siis ole otettu huomioon, jos kotelo on muuten samanlainen, eli kone-tarra vain vaihtelee.

    Takakansi-variantteja on otettu huomioon eli koteloversiosta riippuen joissakin on takakannessa erilaiset kuvakaappaukset pelistä. Näitä screenshot-variantteja saattaa olla vielä lisääkin – ainakin Phantasie:seista muistelisin nähneeni.

    Jos listattaisiin myös kaikki eri konemerkit joille pelejä julkaistiin, niin lista olisi toki paljon isompi. Näitä pelejä julkaistiin mm. laitteille Apple ][, Atari 800, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Macintosh, PC (DOS).

    SSI







    Rings of Zilfin, Box Type 1 Rings of Zilfin, Box Type 2 (different screenshots)
    Rings of Zilfin, Box Type 1 Rings of Zilfin, Box Type 2 (different screenshots)

    Title Version Year
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (Large Box, Apple ][)1981
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (Large Box, Atari)1981
    Questron (Large Box)1983
    Questron (Normal Box)    1983
    Questron II 1988
    Gemstone Warrior 1984
    Gemstone Healer 1986
    Phantasie 1985
    Phantasie II 1987
    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (Box Type 1) 1987
    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (variantti: eri screenshotit takana) (Box Type 2) 1987
    Wizard's Crown 1985
    The Eternal Dagger - A Wizard's Crown Adventure   1987
    Rings of Zilfin (Box Type 1) 1986
    Rings of Zilfin (variantti: Atari ST & joissakin PC-versioissa on eri screenshotit takana) (Box Type 2) 198?
    Realms of Darkness 1987
    Shard of Spring 1986
    Demon's Winter 1988
    Sword of Aragon 1989

    Alkuperäisistä USA-julkaisuista Chronicles of Osgorth (1981), Questronin (1983) ylisuuri boksi ja Gemstone Healer (1986) vaikuttavat sarjan harvinaisimmilta.

    Realms of Darknessissa (1987) tulee koottava puzzle mukana. Sword of Aragonin (1989) mukana tuli juliste, joka toimi myös kopiointisuojauksena.

    Kansitaiteista hieman lisää mainittuna Luis Saekow ja Christopher White loivat Wizard's Crown:in kyklooppi-taiteen. Kalifornialainen taiteilija Joe Chiodo maalasi koteloiden kannet mm. peleihin Shard of Spring, Realms of Darkness ja Eternal Dagger. Muista SSI:n peleistä mm. Roadwar 2000:n kansi on myös hänen käsialaansa. Tässä post-apocalypse-strategiapelissä oli inspiraatiota Mad Max -elokuvista.

    SSI:n pelikatalogeissa ja mainoksissa on välillä luonnos- ja prototyyppiversioita pelien koteloiden kansitaiteista. Luultavasti, koska lopullinen taide ei ollut vielä valmis mainoskatalogin julkaisun aikaan. Joskus taide on saatettu päättää muutoin vaihtaa. Oikealla Rings of Zilfinin (1986) varhainen taide ja yllä keskellä lopullinen kotelon kansitaide.


    Suosikkini SSI:n hienoista mainoskatalogeista on kevään 1986 numero, jossa on kaunis "luolamaalaus" lohikäärmeen luurankoineen. Lehtimainos-versiossa, jossa on käytetty samaa taidetta, lukeekin kuvaavasti "Only a fantasy gamer could call this heaven".

    Oikealla: Iso-Britanniassa U.S. Gold julkaisi joitakin SSI:n 1980-luvun fantasiapelejä All American Adventures -sarjassaan ns. "wallet"-koteloissa eli muovisissa littanoissa lompakko-koteloissa, joita näkee aniharvoin. Tässä Gemstone Warrior C64-lerppuversiona.

    MUUTA:
  • SSI:n AD&D-kultabokseista ja muista ensimmäisen aallon AD&D-peleistä on tulossa oma artikkelinsa.

  • Matt Chat -kanavalla on neljä SSI:n perustajan Joel Billingsin haastatteluvideota vuodelta 2013:
        - Osa 1: Computer Bismarckista ja muuta
        - Osa 2: SSI'n nousu
        - Osa 3: AD&D-kultaboksit ja Panzer General
        - Osa 4: SSI'n lasku.
    Ne tarjoavat mielenkiintoista harvinaista ensikäden tietoa firman historiasta, vaiheista ja pelien kehityksestä. Haastattelu toimiikin mainiona historiikkina, jotka ovat SSI:n kohdalla harvinaista herkkua. AD&D-kultaboksien ja TSR:n yhteystyön historiaakin käydään läpi ja Billings kertoo mm. millä ideoilla ja tarjouksilla SSI sai himotun AD&D-linsessin haltuunsa. Siitä myös enemmän ensi kerralla (postauksessa yllä)...


    1 KOMMENTTI:

    Jukka Eronen21.3.2026 klo 21:30
    Louis Saekowin varhaisista sotastrategioiden kansikuvituksista omaan makuun lempparini ja erityisen herkullinen on punakantinen Computer Napoleonics. Ja hyvin saman tyylinen kuin Chronicles of Osgorthin taide. Molemmat ovatkin vuodelta 1981. Piirrostekniikkakin (värikynät?) on luonnollisesti täysin saman näköinen. Peli on melko harvinainen.

    Kirjoita kommentti



  • <-Vanhempia postauksia


    Voit jättää tästä kommentin (voit myös lähettää sähköpostia).
    Voit myös halutessasi muokata vanhaa kommenttiasi (tai poistaa sen) tätä kautta ilmoittamalla.

    Nimi/nimimerkki: (pakollinen)
    E-mail: (pakollinen)  Huom. sähköpostisi ei tule näkyville.

    Don't write anything here:

    Kotisivu:
    Otsikko / postaus jota kommentoit:
    Kirjoita kommenttisi: